브라우저에서 작동
재인코딩 없이 컨테이너 변경
동영상을 재인코딩 없이 다른 컨테이너로 옮기세요. 몇 초면 끝나고, 화면은 비트 단위로 똑같이 나와요.
놓기 · 선택 · 붙여넣기
동영상을 놓으면 시작돼요
파일은 이 기기에 남아요. 아무것도 업로드되지 않아요.
사용 방법
- 1
동영상 추가
파일을 드롭, 선택, 또는 붙여넣으세요. 기기에 남아요.
- 2
새 컨테이너 선택
MP4, MOV, MKV(WebM 계열 소스는 WebM). 스트림은 재인코딩이 아니라 다시 포장돼요.
- 3
다운로드
기가바이트 파일도 몇 초 만에, 품질 손실 제로로 끝나요.
파일을 다시 포장하는 건 변환과 달라요
동영상 파일에는 사람들이 늘 헷갈려 하는 두 층이 있어요. 눈에 보이는 확장자인 컨테이너는 스트림이 어디에 있고 어떻게 늘어서는지 알려주는 포장이에요. 코덱은 화면과 소리가 실제로 무엇으로 인코딩됐는지이고, 그 안에 살아요. MP4, MOV, MKV는 컨테이너예요. H.264, HEVC, AAC는 코덱이고, 그중 무엇이든 그 컨테이너 중 무엇 안에라도 들어갈 수 있어요.
즉 iPhone의 MOV와 MP4는 보통 같은 것을 담고 있어요. 카메라가 H.264나 HEVC 화면과 AAC 오디오를 썼고, 유일한 진짜 차이는 그것을 담은 상자예요. 그런 파일을 변환하면 화면을 처음부터 재인코딩하니, 몇 분이 걸리고 이유 없이 품질을 버려요. 리먹싱은 기존 스트림을 꺼내 새 상자에 넣으니, 몇 초 만에, 비트 단위로 똑같아요. 애초에 아무것도 디코딩하지 않았으니까요.
함정은 컨테이너가 아무 코덱이나 받아 주지는 않는다는 거예요. H.264 스트림을 MP4에 넣으면 들어가요. 흔한 경우이고, MOV에서 MP4가 거의 즉시인 이유예요. 대상 컨테이너가 담을 수 없는 조합을 요청하면 진짜 재인코딩만이 길이 되고, 그때는 이 도구가 아니라 변환 도구가 알맞은 도구예요.
품질 손실 없이, 업로드 없이 컨테이너 형식 바꾸기
리먹싱은 스트림을 디코딩하는 게 아니라 복사하니, 결과는 여러분 동영상의 가까운 근사치가 아니라 여러분의 동영상 그 자체가 다른 포장에 담긴 거예요. 세대 손실도, 고민할 품질 설정도, 내릴 비트레이트 결정도 없어요.
여러분의 기기에서 돌아가니, 큰 파일도 업로드 문제가 아니에요. 게다가 리먹싱은 충분히 빨라서 크기가 거의 상관없어요. 변환하면 20분이 걸릴 파일도 보통 몇 초 만에 다시 포장돼요. 변환의 비싼 부분이야말로 건너뛰고 있는 부분이니까요.
대부분의 사람이 여기에 오는 건 무언가가 파일 열기를 거부했기 때문이고, 그 해결책은 보통 변환이 아니라 컨테이너 교체예요. 안의 코덱이 정말로 바뀌어야 할 때만 변환 도구에 손을 뻗으세요.
왜 아무것도 업로드하지 않을까요
다른 도구는 동영상을 자기네 서버로 보내는데, 파일마다 비용이 들기 때문에 워터마크를 넣고, 파일 크기를 제한하고, 가입을 요구해요. 이 도구는 여러분의 기기를 사용해 바로 이 브라우저에서 작업해요. 파일이 업로드되지 않으니 기다림도, 워터마크도, 크기 제한도, 계정도 없어요.
자주 묻는 질문
- 리먹싱과 변환의 차이는 무엇인가요?
- 변환은 화면을 재인코딩하므로 몇 분이 걸리고 항상 어느 정도 품질을 잃어요. 리먹싱은 기존 스트림을 새 컨테이너로 옮기기만 해서, 몇 초 만에, 비트 단위로 같은 품질이에요.
- 리먹싱은 언제 되나요?
- 스트림이 이미 대상 형식에 맞을 때예요. iPhone MOV 파일은 H.264나 HEVC를 담고 있어 그대로 MP4에 들어가요. 대표적인 경우예요. 스트림이 맞지 않으면 변환 도구를 가리키는 명확한 메시지가 나와요.
- MOV를 왜 MP4로 리먹싱하나요?
- MP4는 훨씬 많은 기기, 플레이어, 웹사이트에서 재생되고 대부분의 편집기가 받아들여요. 리먹싱하면 품질에 손대지 않고 그렇게 만들 수 있어요.
- 왜 그렇게 빠른가요?
- 디코딩도 인코딩도 하지 않고, 영상과 오디오 바이트를 그대로 새 파일 구조에 복사하기 때문이에요.
- 동영상이 업로드되나요?
- 아니요. 리먹싱은 브라우저에서 이루어져요. 파일은 절대 기기를 벗어나지 않아요.